En QR-kodekonkurranse eller et lotteri fungerer slik. Du skriver ut en QR-kode på en plakat, brosjyre, kvittering eller emballasje. Folk skanner den med telefonkameraet og havner på et påmeldingsskjema. Du samler inn bidragene på nett og trekker vinneren fra listen. Denne veiledningen viser hvordan du setter det opp, hvilken QR-kodetype du bør bruke, og hva du må sjekke før du lanserer.
QR-kodekonkurranser og lotterier i fire trinn
- Bygg påmeldingsskjemaet. Spør kun om det du trenger, vanligvis navn og e-post, pluss en samtykkeboks for reglene.
- Lag QR-koden og pek den til skjema-lenken.
- Skriv den ut med en kort oppfordring til handling ved siden av, for eksempel “Skann for å delta i trekningen. Avsluttes 31. mai.”
- Etter fristen, eksporter bidragene, velg vinneren og endre koden til en resultatside.
Papirlapper koster tid. Håndskrift er vanskelig å lese, billetter blir borte, og noen må taste inn alt senere. Med en QR-kode havner hvert bidrag i et regneark eller skjemafunksjon av seg selv, og folk kan delta på noen få sekunder uten å plukke opp en penn.
Sette opp en QR-kode-giveaway


Start med påmeldingssiden. Mange bedrifter bruker Google Form QR-kode generator for å lenke rett til et påmeldingsskjema. Google Skjemaer er gratis, lagrer hvert svar i et regneark og fungerer på enhver telefon. Hold skjemaet kort. Tre til fem felt er en god grense, og hvert ekstra felt reduserer antallet personer som fullfører det.
Deretter, gjør skjema-lenken om til en kode. Lim inn lenken i Gratis QR-kode generator eller lenke QR-kodegenerator og last ned filen. Det gratis verktøyet lagrer PNG, SVG og PDF, og du kan angi størrelsen fra 200 til 2000 piksler. Bruk SVG eller PDF for utskrift, fordi de holder seg skarpe i alle størrelser. Legg til en ramme med “Skann meg”-tekst, din logo og dine merkevarefarger hvis du vil, så lenge koden forblir mørk på en lys bakgrunn.
Test den deretter. Skann den trykte prøven med minst to forskjellige telefoner, én iPhone og én Android, før du trykker hele opplaget.
Hva er en lotterikode?
En loddrekningkode er nummeret eller koden som identifiserer én deltakelse i en trekning. I en papirloddrekning er det nummeret på din billettstubb. I en online giveaway kan det være en kode trykt på en kvittering, en produktetikett eller et kort, som kunden skriver inn på et nettsted. En QR-kode kan formidle den samme ideen. Du kan trykke én kode på en plakat for alle, eller gi hver person en unik QR-kode eller billettnummer slik at hver deltakelse telles én gang.
Hvorfor dynamiske QR-koder er essensielle for konkurranser
En statisk kode lagrer lenken selv. Den utløper aldri og kan skannes et ubegrenset antall ganger, men du kan ikke endre hvor den peker. Hvis skjema-lenken din er endelig og du ikke trenger statistikk, er en statisk kode tilstrekkelig.
En dynamisk kode peker til en kort lenke som du kontrollerer. Hvis du finner en skrivefeil i skjemaet, flytter konkurransen til en ny side, eller forlenger fristen, endrer du destinasjonen og den trykte koden fortsetter å fungere. Dette er viktig når koder allerede er på hyller, emballasje eller plakater mange steder.


Dynamiske koder viser også skannestatistikk: når folk skannet, hvor, og på hva slags enhet. Du kan spore QR-kodeskanninger i sanntid og sammenligne steder. Hvis én butikk får ti ganger flere skanninger enn en annen, vet du hvor plakaten fungerer. Merk at skanninger ikke er det samme som deltakelser. Sammenlign skanninger med skjemainnsendinger for å se hvor mange som starter, men ikke fullfører.
Overvåk kampanjen din i sanntid Vil du se nøyaktig hvor og når kundene dine skanner trekke-materialene dine? Bruk Dynamisk QR-kode generator for å lage sporingsbare koder. Dynamiske koder kommer med en 14-dagers gratis prøveperiode, og du kan se planene på pageloot.com/pricing.
Juridiske krav for lotterier og giveaways
Reglene avhenger av landet ditt og, i USA, av din delstat. Denne seksjonen er generell informasjon og ikke juridisk rådgivning. Sjekk reglene for ditt sted eller spør en advokat før du starter en premie-trekning.
I USA er hovedskillet mellom en trekning og et lotteri. En trekning krever en gratis måte å delta på, ofte kalt «ingen kjøpsplikt». Hvis deltakelse krever betaling, kan kampanjen bli et ulovlig lotteri. Veldedighetslotterier som selger lodd, reguleres vanligvis separat og kan kreve en lisens. Konkurranser basert på ferdigheter, som en fotokonkurranse vurdert etter kvalitet, følger igjen andre regler.
Publiser de offisielle reglene der folk kan lese dem, ideelt sett på siden QR-koden åpner. Angi hvem som kan delta, start- og sluttdatoer, premien, og hvordan og når vinneren velges. Hvis influencere eller partnere promoterer konkurransen, krever Federal Trade Commission (FTC) at enhver materiell forbindelse, som for eksempel en sponsing eller et gratis produkt, tydelig opplyses om. Oppgi også hva du vil gjøre med e-postadressene du samler inn, og bruk dem kun til det formålet.
Beste praksis for design og plassering
Bruk en mørk kode på en lys bakgrunn, fordi kontrast er det som gjør at en kode skannes pålitelig. Behold den hvite rammen rundt koden (den rolige sonen) og ikke beskjær den. Følg 10:1-regelen: koden bør være omtrent en tiendedel av skanneavstanden, så en kode skannet fra 20 tommer unna bør være minst 2 tommer bred. En plakat lest fra 3 fot unna krever en kode på omtrent 3,5 tommer. For en komplett liste over tekniske krav, se Sjekkliste for brukervennlige QR-koder.


Plassering avgjør hvor mange som skanner. Bruk disse taktikkene:
- Plasser koder i øyehøyde på plakater og bannere ved innganger til arrangementer, der folk ankommer og venter.
- Plasser en kode på baksiden av visittkort eller i hjørnet av flygeblader, bort fra hovedbudskapet, men lett tilgjengelig.
- Legg til koder på emballasje, bordrytter eller utstillinger i butikken nær kassen, der kundene har noen sekunder til overs.
- Skriv ut på en flat, matt overflate. Glanset papir og buede flasker forårsaker gjenskinn og kan hindre kameraet i å lese koden.
Legg alltid en kort handlingsforespørsel ved siden av koden, for eksempel “Skann for å delta” eller “Vinn en gratis kaffe”, og legg til fristen. Uten kontekst nøler folk med å skanne en ukjent kode.
Hvis koden ikke skanner
- Koden er for liten for avstanden. Gjør den større eller flytt plakaten nærmere.
- Lav kontrast eller inverterte farger. Bruk en mørk kode på en lys bakgrunn.
- Skjemalenken er lukket eller privat. Åpne lenken i et privat nettleservindu for å sjekke at hvem som helst kan sende inn.
- Koden ble strukket, beskåret eller dekket av en brett. Bevar proporsjonene og den hvite rammen.
- Gjenskinn fra glanset materiale. Bytt til en matt overflate.
Hvis du ikke har bestemt deg for et verktøy ennå, kan du sammenligne planer på prisside. Betalte planer inkluderer 30 dagers pengene tilbake-garanti.
Ofte stilte spørsmål
Ja, hvis du bruker en dynamisk QR-kode. Du kan oppdatere destinasjonslenken når som helst i dashbordet ditt, for eksempel for å rette en feil eller for å sende folk til en vinner side etter at konkurransen er avsluttet. En statisk kode kan ikke endres etter utskrift.
Nei. De fleste moderne smarttelefoner skanner QR-koder med den innebygde kameraappen. Folk peker kameraet mot koden og trykker på varslingen for å åpne inngangssiden i nettleseren sin.
En skanning er kun inngangsmetoden, så det er ikke et problem i seg selv. I USA krever en konkurranse en gratis måte å delta på, og dine offisielle regler bør være enkle å finne på den lenkede siden. Lover varierer fra stat til land, så sjekk reglene der du avholder konkurransen.
Opprett et påmeldingsskjema, lag en QR-kode som lenker til det, skriv ut koden med en kort oppfordring til handling og en frist, og samle inn bidragene. Etter fristen, eksporter bidragene og trekk vinneren. En dynamisk kode lar deg bytte lenken til en resultatside i etterkant.
En trekkningskode er nummeret eller koden som identifiserer ett lodd i en trekning, som et billettnummer eller en kode trykt på en kvittering. En QR-kode kan lede folk til siden der de legger den inn.
Ja, med en dynamisk QR-kode. Dashbordet viser skanninger etter tid, sted og enhet. Statiske koder viser ikke statistikk.























